Mi a legjobb játékhoz? 1080p vs. 1440p kijelzők

Jobb képernyőminőség, de nagyobb ráfordítás. Mi a legjobb megoldás játékhoz, ha 1080p és 1440p felbontású képernyőről van szó?

A Full HD (1080p) a legnépszerűbb kijelzőfelbontás a játékvilágban. Az 1440p azonban egyre nagyobb teret hódít, ahogy az emberek felismerik a jobb képminőséget.

A kérdés most az, hogy mit válassz?

Hasonlítsuk össze az 1080p és 1440p felbontású kijelzőket, és nézzük meg, melyik felbontás jön ki a legjobban.

1080p vs. 1440p játék: A három figyelembe veendő tényező

Nem mindenki rendelkezik egyforma szabványokkal a játék terén. Ahol valaki azt szeretné, hogy a játékai a legjobban nézzenek ki, valaki másnak azt szeretné, ha az övéi a legjobban játszanának. Ez árnyalttá teszi a játékhoz legjobb képernyőfelbontás körüli beszélgetést.

Az 1080p és az 1440p közötti vita egyszerűsítése érdekében a legjobb, ha megvizsgáljuk ezeket az állásfoglalásokat képviselő egyedi tényezőket. Például meglehetősen könnyű modern AAA-játékokat futtatni 1080p felbontásban, még akkor is, ha alacsonyabb szintű jelenlegi hardverrel rendelkezik. Másrészt a játékok 1440p-s futtatásához lényegesen erősebb GPU-kra és CPU-kra lesz szükség.

1. Pixel Density (PPI)

A pixelsűrűség a képernyő hüvelykenkénti képpontjainak száma. Leírja, hogy hány pixel látható a kijelző minden hüvelykén. Minél nagyobb ez a szám, annál élesebb lesz a kép. Például, ha kiszámítjuk egy 24 hüvelykes FHD (1920 × 1080) monitor PPI-jét, akkor 92,56 PPI-t kapunk. Ha a monitor méretét változatlan formában tartjuk, de a felbontást 2K-ra növeljük (2560×1440), az eredmény 123,41 PPI.

Amint látható, a felbontás 1440p-re emelésével a PPI drasztikusan megnő, ami jobb élességet eredményez. Ez a legfontosabb különbség az 1080p és az 1440p felbontású kijelzők között. Ha a kijelző mérete mindig ugyanaz, az 1440p mindig élesebb lesz. Ezt szem előtt tartva, az 1440p felbontás lehetővé teszi a kijelző méretének növelését anélkül, hogy elveszítené az élességet.

Általában az 1080p csak 24 hüvelykes vagy kisebb kijelzőkön néz ki jól. Ha nagyobb méretre lép, pixelezést fog látni (az egyes képpontok láthatóvá válnak), ami rontja a képernyőn megjelenő tartalom minőségét. Másrészt az 1440p lehetővé teszi, hogy egy sokkal nagyobb, elfogadható élességű kijelzőt ringathasson. Például egy 27 hüvelykes 1440p-s kijelző jobb PPI-vel rendelkezik, mint a 24 hüvelykes 1080p-s kijelző.

Röviden: ha nagyobb kijelzőt szeretne, az 1440p a megfelelő választás az Ön számára.

2. Játékteljesítmény

Az 1080p vs. 1440p játékról szóló vitára soha nem lehet kielégítő válasz, ha nem esik szó ezeknek az állásfoglalásoknak a teljesítményre gyakorolt ​​hatásáról. Valószínűleg nem kell elmondanunk, hogy minél nagyobb a felbontás, annál magasabb a teljesítményköltség. Az 1440p tehát jelentős hatással lesz a teljesítményre, és az 1440p-s kijelzőn lévő játékok nem futnak olyan zökkenőmentesen, mint egy 1080p-s panelen.

Leegyszerűsítve, 1440p felbontáson futtatott játékok jó néhány képkockát lenyomnak. Az 1080p-hez képest a 2K-s kijelző meghajtásához a GPU-nak sokkal több munkát kell végeznie. A 60 képkocka/mp-es sebesség fenntartása 1440p-n nehezebb lesz a GPU-nak, mint az 1080p-s 60 képkocka/másodperc.

Más szóval, ha grafikusan intenzív játékokat szeretne futtatni 1440p-s kijelzőjén natív felbontáson, magas vagy ultraminőségű beállításokkal, 60 képkocka/mp-es vagy afölötti képkockasebességgel, akkor egy erős GPU-ra lesz szüksége. Ha van egy grafikus kártyája, amely 2560 × 1440 felbontást képes elérni tekintélyes képsebességgel, akkor van értelme 1440p-s kijelzőnek. Ellenkező esetben az 1080p-s kijelző használata a jobb választás, mivel a játékélmény sokkal jobb lesz.

3. Megjelenítési költség

A következő tényező, amelyet figyelembe kell venni, a kijelző költsége. Nem meglepő módon az 1440p-s kijelzők drágábbak, mint az 1080p-sek, ha az összes tényezőt, például a frissítési gyakoriságot, a paneltechnológiát és a válaszidőt változatlannak tartjuk.

Ha magasabb frissítési gyakoriságot, például 144 Hz-et adunk a keverékhez, a költségek nőnek. Ugyanez vonatkozik a paneltechnológiára is. Az OLED panelek a legdrágábbak, ezt követi az IPS és VA panelek, míg a TN panelek a leginkább költségkímélőek.

Ha azonban a pénz nem aggaszt, nézzen felé nagy frissítési gyakoriságú monitorok, alacsony késleltetésű, OLED vagy IPS panelek. De ha szűkös a pénz, egy megfelelő 60 Hz-es 1440p TN sokkal jobb lesz, mint egy 1080p 60 Hz-es TN panel.

Ennek ellenére a versenyszerű játékokhoz érdemes a lehető leggyorsabb panelt beszerezni, függetlenül a felbontástól. Például egy 1080p 240 Hz-es kijelző versenyelőnyt biztosít az 1440p 60 Hz-es monitorokkal szemben.

2K felbontáson túl: 1440p vs. 4K

Míg a többség számára továbbra is az 1080p és az 1440p a választott képernyőfelbontás, a 4K (2160p) kijelzők egyre nagyobb lendületet kaptak. A 4K lendületének nagy része a hardveres fejlesztéseknek köszönhető, amelyek lehetővé tették a játékok 2160p felbontású futtatását elfogadható képkockasebesség mellett. Például az Nvidia csúcskategóriás RTX 3090-je szinte az összes modern játékot képes futtatni 4K 60 fps sebességgel.

Tehát érdemes a 4K-t választani az 1440p helyett?

Ha Ön elsősorban PC-játékos, a 4K-s kijelző több okból sem ideális.

  • Először is, a piacon csak néhány GPU képes 4K-s kijelző meghajtására 60 képkocka/mp sebességgel a modern AAA játékokban olyan élvonalbeli technikákkal, mint pl. sugárkövetés. Ez lényegében kiküszöböli a 100 fps feletti képsebességet. A versenyjátékokat játszó emberek számára az alacsonyabb fps-számok hátrányt jelentenek.
  • Másodszor, a 4K-s kijelzők lényegesen drágábbak, mint az 1440p-s kijelzők. Az ár tovább emelkedik, ha magasabb frissítési gyakoriságot és változó frissítési gyakoriságú (VRR) technológiákat is tartalmaz.

Egyszerűen fogalmazva, 1440p vs. 4K csak akkor van vita, ha a pénz nem kérdés, és nem versenyzel. Mindenki számára, aki 100 képkocka/mp-nél nagyobb sebességgel szeretne játszani, és nincs sok pénze, az 1440p-s kijelzők a megfelelő választás.

Author: Bhavish

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *